Mapa nástrojů, hotové prompty, vibe coding pro učitele a návrh pasáže do školního řádu — vše k procházení, kritickému zhodnocení a vyzkoušení ve vlastní výuce.
Milé kolegyně, milí kolegové,
díky, že jste byli u toho. AI v Canvě je rychle se měnící terén, ale to, co jsme si ukázali, vám vydrží: ne konkrétní tlačítka (ta se přejmenují), ale způsob, jak na AI myslet a jak ji řídit, aby pracovala pro vás, ne proti vám.
V tomhle dokumentu najdete všechno podstatné — od základů po vibe coding, pokročilé prompty a workflow. Promptové šablony jsou hotové ke kopírování. Návrh pasáže do školního řádu si můžete přinést řediteli/ředitelce hned zítra.
Nezkoušejte všechno najednou. Vyberte si jednu věc — třeba interaktivní kvíz v Canva Code — a tu dotáhněte do hodiny. Pak druhou. Tak se to dělá.
A pokud něco nepůjde, napište mi na canvaveskole.com. Sbírám reálné příklady ze škol a sdílím dál.
Patrik Vaněk
ICT metodik, učitel a Canva EDU Expert
Šestnáct AI nástrojů, čtyři skupiny. Nemusíte znát všechny — stačí vědět, který kdy sáhnout.
Generování, přepis, zkrácení a rozšíření textu přímo v dokumentu nebo na slidu.
→ na pracovní listy, otázky, výklad
Konverzační AI v levém panelu — funguje jako chat, dokáže navrhnout celé designy z popisu.
→ na brainstorming a rychlé návrhy
Z prezentace udělá Canva Doc — text si pak upravujete jako v textovém editoru.
→ na převod slidů do pracovních listů
Přeloží celý design (texty i titulky) do 100+ jazyků jedním kliknutím.
→ na materiály pro žáky s OMJ
Rychlé generování obrázků i krátkých videí z textu. Anglické prompty vedou k lepším výsledkům.
→ na ilustrace k tématu
Pokročilý generátor obrázků s vyšší kvalitou (Leonardo AI). 500 generování měsíčně na edu účtu.
→ když potřebujete kvalitnější výsledek
Štětcem označíte objekt ve fotce, napíšete co chcete místo něj — AI to nahradí.
→ na úpravu fotek bez Photoshopu
Vygeneruje pozadí, které ladí s designem — jedním klikem.
→ na sjednocení vizuálu
Z obrázku udělá krátké animované video pomocí AI šablon.
→ na úvodní animaci do hodiny
Automatický přepis audia/videa do titulků. Lze pak přeložit přes Translate.
→ na výukové video v cizím jazyce
Z jednoho promptu vygeneruje celou prezentaci nebo plakát. Pak je plně editovatelný.
→ na první draft prezentace
Doplní designu dekorativní prvky v jeho stylu — automaticky.
→ na vizuální dotažení
AI uspořádá a navrství designové prvky automaticky.
→ na úsporu času s layoutem
Hromadně vyrobí varianty designu z tabulky dat (jmenovky, diplomy, průkazky).
→ na konci roku & před soutěží
Vygeneruje interaktivní obsah — kvíz, hru, kalkulačku, časovou osu — bez psaní kódu.
→ na všechno, co má reagovat na žáka
Z učebního cíle vygeneruje aktivitu pro žáky. Funguje POUZE na edu účtech.
→ na rychlou diferenciaci
Z dat (nebo jen z textového promptu) vygeneruje graf přímo do designu.
→ na vizualizaci výsledků třídy
AI neumí číst myšlenky. Ale dokáže pochopit jasné zadání. Tady je vzorec, který platí napříč všemi nástroji.
Špatný: „Udělej kvíz o přírodě."
Dobrý: „Vytvoř 10otázkový kvíz o lesních zvířatech ČR pro 5. ročník ZŠ. Formát multiple-choice, 4 možnosti, vždy jedna správná odpověď. Obtížnost střední. Po každé otázce přidej krátké vysvětlení správné odpovědi."
Vytvoř interaktivní flashcard kvíz – 6 hlavních měst Evropy pro 7. ročník ZŠ. Zobraz název státu, žák klikne pro otočení karty a zobrazí se hlavní město. Na konci ukaž výsledek a tlačítko Začít znovu. Barvy: modrá a bílá, přehledné a jednoduché.
💡 Pro lepší výsledek přidejte: „Zeptej se mě před generováním na doplňující otázky."
Create an interactive drag-and-drop sorting game for 6th grade students. Topic: sorting animals into categories (mammals, reptiles, birds). Include 9 animals total, 3 per category. Show score at the end with a restart button. Clean, colorful design suitable for a classroom projector.
💡 Canva Code rozumí česky, ale složitější interaktivitu vrací stabilněji v angličtině.
Vytvoř pracovní list pro 7. ročník ZŠ na téma středověký hrad. Obsah: - 3 otázky s výběrem odpovědi - 1 úkol „nakresli a popiš část hradu" - 1 doplňovačka s 5 pojmy Formát A4, přehledný layout vhodný pro tisk. Jazyk: čeština, obtížnost přiměřená 13letým žákům.
💡 Po vygenerování řekněte „Přepiš pro 3. ročník" — máte diferenciaci za 10 sekund.
Vytvoř prezentaci o koloběhu vody pro 4. ročník ZŠ. 8 slidů: úvod, 5 fází cyklu (vypařování, kondenzace, srážky, povrchový odtok, infiltrace), zajímavost ze života, shrnutí. Barevný, veselý styl vhodný pro děti. Každý slide: jeden velký obrázek a maximálně 3 věty textu.
💡 Magic Design dělá první draft. Vždy projděte slidy a faktickou správnost překontrolujte.
Students will be able to compare and contrast the characteristics of mammals and reptiles using a Venn diagram. Grade: 6. Duration: 20 minutes. Include a brief reading passage and 5 guiding questions for class discussion.
💡 Začínejte slovesy Bloomovy taxonomie: compare, analyze, design, evaluate, justify. AI to ocení.
Medieval castle on a hilltop at sunset, educational illustration style, clean lines, watercolor texture, suitable for a children's textbook, simple background, no text, no people in the foreground
💡 Vždy přidejte „no text" — AI texty v obrázcích zatím komolí. A „no people", pokud nepotřebujete obličeje.
Napiš střihový plán pro 3minutové vzdělávací video pro žáky 8. ročníku o fotosyntéze. Struktura: - HOOK (15s) – proč je to důležité, působivý začátek - VYSVĚTLENÍ (2 min) – proces jednoduchým jazykem + vizuální nápady pro každý záběr - SHRNUTÍ + ZAMYŠLENÍ (45s) – co si zapamatovat, otázka pro diskuzi Bez odborného žargonu. Pro každý záběr napiš: text vypravěče, co je vidět na obrazovce, doporučení střihu.
💡 Pro řazení záběrů to v Canvě napárujete s Magic Media — generuje záběry rovnou.
Vezmi tento text a vytvoř ze něj tři varianty: 1. ZJEDNODUŠENOU – pro žáky se SVP nebo OMJ, kratší věty, vysvětlené pojmy 2. ZÁKLADNÍ – pro průměrného žáka 7. ročníku 3. ROZŠÍŘENOU – pro nadané žáky, s otázkami k zamyšlení a propojením na další učivo Zachovej stejné jádro informace, jen úroveň jazyka a hloubku změň. [vlož původní text]
💡 Tohle je nejsilnější použití AI pro učitele. Jedna příprava → tři verze pro tři skupiny žáků.
Jsi zkušený metodik. Navrhni mi šablonu pro sérii 5 lekcí na téma [VLOŽ TÉMA] pro [ROČNÍK]. Každá lekce má mít stejnou strukturu: 1. HOOK (5 min) – provokativní otázka nebo aktivita 2. VÝKLAD (15 min) – nová látka s vizuálními oporami 3. AKTIVITA (15 min) – samostatná nebo skupinová práce 4. REFLEXE (5 min) – co si žáci odnesou Pro každou lekci dej: téma, hlavní myšlenku, konkrétní hook, klíčové body výkladu, popis aktivity, reflexivní otázku. Tón napříč sérií: zvědavý, otevřený, bez moralizování. Vizuální styl pro Canvu: jednotný, papírová estetika.
💡 Tohle je srdce vibe codingu. AI nevyrobí jeden výstup, ale systém, ze kterého potom těžíte 5× za sebou.
Jsi můj asistent při přípravě hodiny. Než mi cokoliv navrhneš, polož mi 5 doplňujících otázek, abys pochopil: - Ročník a počet žáků - Předmět a téma hodiny - Co už žáci znají - Jaký mám cíl této konkrétní hodiny - Kolik mám času Po mých odpovědích navrhni hodinu krok za krokem, včetně časování a doporučených AI nástrojů v Canvě, které mi pomůžou připravit materiály.
💡 Klíčový posun: AI neprosíte o výstup, ale o spolupráci. Otázky AI vám pomůžou ujasnit i vám samotnému, co od hodiny chcete.
Vytvoř reflexní list pro žáky [ROČNÍK] po hodině na téma [TÉMA]. Tři varianty obtížnosti pod sebe: ZÁKLAD – 3 otevřené otázky se začátkem věty („Dnes jsem se naučil…") STŘEDNÍ – 3 otázky vyžadující propojení s předchozí látkou HLOUBKA – 2 otázky vyžadující kritické zhodnocení a vlastní názor Každá varianta na jeden formát A5, vhodné pro tisk. Jazyk: žákovský, ne školácký. Bez moralizování.
💡 Diferenciace u reflexe se málokdy dělá — a přitom právě tady se ukáže, kde žák opravdu je.
Potřebuji připravit kompletní hodinu na zítra. Téma: [TÉMA], ročník: [ROČNÍK], 45 minut. Postupuj v tomto pořadí: 1. Navrhni strukturu hodiny (4 části, časování) 2. K druhé části (výklad) navrhni 6 slidů pro Magic Design — dej mi rovnou prompt, který do Canvy zkopíruji 3. K třetí části (aktivita) navrhni interaktivní kvíz pro Canva Code — dej mi rovnou prompt 4. K reflexi navrhni 3 otázky vhodné pro Padlet nebo ústní sdílení Konec: jednou větou shrň, co je úkolem pro mě jako učitele před hodinou.
💡 Tohle je pětiminutová verze přípravy hodiny. AI rozjede všechny tři Canva nástroje paralelně.
Buďte konkrétní jako tlumočník. Nepište „pro malé děti“, pište „pro žáky 3. ročníku ZŠ“.
Iterujte. První výstup je draft. Druhý prompt: „Zkrať to o polovinu a přidej jeden konkrétní příklad.“
Řekněte AI, co NEMÁ dělat. „Bez emoji. Bez nadpisů. Bez odrážek.“ Často to pomáhá víc než pozitivní instrukce.
Když AI ujíždí, dejte jí roli: „Jsi učitel fyziky na ZŠ s 20 lety praxe.“ Změní to tón i hloubku.
Pro obrázky pište anglicky a přidávejte „no text, no watermark“. Pro texty čeština funguje dobře.
Vždy zkontrolujte fakta. AI občas vymyslí přesvědčivou nepravdu. Zvlášť u historie, dat a citátů.
Pokud něco nejde, požádejte AI: „Zeptej se mě před generováním na 3 doplňující otázky.“
Vibe coding není programování. Je to způsob, jak s AI postavit celou sérii materiálů — ne jeden — tak, aby měla jednotný „vibe": styl, tón, strukturu.
Klasické použití AI: „Vytvoř mi prezentaci o středověku." Dostanete jednu prezentaci. Příště zase jednu. Každá vypadá jinak.
Vibe coding: „Chci sérii 5 lekcí o středověku. Vždy stejná struktura — hook, výklad, aktivita, reflexe. Stejný vizuální styl. Tón: přátelský ale odborný. Pro 7. ročník. Vytvoř mi šablonu a průvodce, jak v ní jet."
Místo jednoho výstupu dostanete systém, který opakovaně vyrábí výstupy v jednom stylu.
Než řeknete AI, co má udělat, řekněte jí, jaký to má mít pocit. Tón, vizuál, věk publika, délku, opakující se prvky.
Nechte AI navrhnout jednu verzi v plné kvalitě. Tu si v Canvě upravte a uložte jako šablonu (Template).
Pro každou další lekci stejný prompt, jen měníte téma. AI drží styl, vy měníte obsah.
Když máte šablonu vibování, přihoďte do ní jeden Canva Code prvek (kvíz / hra) — a máte z toho sérii s interaktivním koncem každé lekce.
Zkuste si postavit sérii „Pětiminutovka na začátek hodiny" — 10 krátkých aktivit, vždy 5 minut, stejný styl, vždy: jedna otázka, jeden obrázek, jedna výzva. AI vám to celé navrhne, vy jen vyměňujete téma.
Navrhni mi šablonu pro sérii „Pětiminutovka". 10 krátkých aktivit pro začátek hodiny ČJ na 2. stupni ZŠ. Každá pětiminutovka: - jedna provokativní otázka (1 věta) - jeden vizuální podnět (obrázek nebo citát) - jedna mini-výzva pro žáky (akce 2 minuty) Tón: zvědavý, otevřený, bez moralizování. Vizuál: jednotný napříč sérií — papírová estetika, ručně psané titulky. Vytvoř první pětiminutovku jako referenční, plus seznam 9 dalších témat, která bychom mohli pokrýt.
Pokud máte zájem zařadit AI do školního řádu, tady jsou dva texty — krátké, čisté, právně funkční. Můžete je dát řediteli/ředitelce školy nebo si je upravit podle potřeby.
Škola zařazuje práci s nástroji umělé inteligence jako součást výuky a rozvoje digitální gramotnosti žáků.
Škola používá výhradně platformy provozované v rámci vzdělávacích licencí, které splňují podmínky ochrany osobních údajů.
Aktuální seznam schválených nástrojů je k dispozici u ICT koordinátora školy.
Tyhle texty schválně neobsahují výčet konkrétních platforem (Canva, ChatGPT…) — školní řád se nesmí přepisovat při každé změně produktu. Aktuální seznam drží ICT koordinátor v interním dokumentu, který se snadno aktualizuje.
Také tam záměrně není opt-out pro rodiče — kdyby tam byl, vytvořili byste precedens, že AI je něco jiného než ostatní výukové metody. A to není pravda. Je to nástroj jako mapa, kalkulačka nebo interaktivní tabule.
Nezkoušejte všechno najednou. Vyberte jednu věc z téhle desítky, dotáhněte ji do hodiny — pak druhou.
Otevřete Canva Code a napište svůj první prompt na cokoliv. Hlavní města, slovesa, fyzikální veličiny. Hraní si je tady cesta.
Vezměte jednu starou prezentaci a nechte si ji od Magic Write přepsat pro mladší/starší ročník. Diferenciace za 2 minuty.
Najděte ve své škole jednoho parťáka. AI ve dvou se zkouší líp než sám.
Zkontrolujte si u admina, jestli máte v Canva edu účtu všechny AI funkce zapnuté. Bez toho to nepojede.
Vyrobte si jednu šablonu pro typickou hodinu a pak ji jen recyklujte. Spotřebujete míň energie a dostanete jednotný styl materiálů.
Když AI udělá chybu (a ona ji udělá), řekněte to žákům. Učit kritickému přístupu k AI je dnes součást vzdělávání.
Pro Dream Lab si připravte 3–4 oblíbené prompty (např. „in the style of a children's textbook illustration“) a vracejte se k nim.
Magic Activities mluví lépe anglicky. Pokud vám čeština nestačí, zkuste prompt v AJ — výsledek bude bohatší.
Hodinu před hodinou není pozdě. Magic Design vám prezentaci postaví za 90 sekund. Nezapomeňte projít fakta.
Až vám něco pěkně vyjde, napište mi to na canvaveskole.com. Sbírám reálné příklady ze škol a sdílím dál.